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https://w.atwiki.jp/maketetris/pages/73.html
下位SD SDパフェでよk(ry 5巡パフェ派生
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/280.html
偽SD/Fake SD テト譜 1巡目の組み方 このテンプレのポイント O土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 パフェ率がとても高い このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 monsと1巡目が同形のテンプレ
https://w.atwiki.jp/block_crash/pages/1.html
「ブロッククラッシュ」とは株式会社ドラスから発売されている、ブロック崩しに類似するテレビゲームシリーズの総称である。 「ハローキティといっしょ!」という株式会社サンリオウェーブが展開する、キティちゃん好きの女の子をオタク向けのイラストで描くというキャラクターコンテンツの、キャラクターゲームとして発売されている。 しかし、第一作目のハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!の難易度があまりにも高かったことから、一部のユーザーの間で「覇王鬼帝」として話題となり、熱心なファンを獲得するにいたった特殊な経歴をもつシリーズである。
https://w.atwiki.jp/studymcl/pages/18.html
SDカード 2GB以上のSDカード(非SDHC)のドライバ。SL-C1000,SL-C3000,SL-C3100用。 手順 山田哲靖氏のサイトよりzaurus_sd_driver_update_cxxxx_1.0+tetsu_arm.zipを入手。 解凍してipkgファイルをインストール 注意事項 3桁機には使用できない。ここから3桁機用ドライバが入手可能とのことだが,メール配信らしく詳細不明。 ref 山田哲靖氏のサイト ZaurusFan!
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5951.html
ブーストSD 概要参考 青単バージョンサンプルデッキ タッチ混色バージョン 青赤混色バージョン [部分編集] 概要 「特徴:SD」を持つユニット群を早出しする事を軸とした高速ビートダウンデッキの総称。 青単バージョン、青メインのタッチ混色バージョン、青赤混色バージョンの3つに大きく分けられる。 参考 デッキ集 [部分編集] 青単バージョン V作戦や火急の措置、アナハイム・エレクトロニクスといった国力ブーストカードを用いて、信玄ガンダムまたは謙信ガンダムを早出しする。 大きな勝ち筋は「なるべく早くから謙信ガンダムで殴り始める」と「信玄ガンダムにアムロ・レイ《20th》や宇宙が呼ぶ声を組み合わせる事で敵軍手札や場をコントロールしつつビートダウンする」の2つ。 前者の場合、ドロー拠点かボール改修型に火急の措置、V作戦があれば先行1ターン目に展開できる。 コイン生産能力により打点が3点ずつ伸びるので、謙信ガンダム単体でも4回殴れば計34点。相手に妨害や回復が無かったり、他の手段で打点を追加する事ができれば4ターンキルになる。 オフィシャルの入賞デッキリストに初登場したデッキは完全にSDユニットに頼る構成となっているが、後に入賞するバージョンはこの前者の要素を突き詰めた構成である場合が非常に多く、信玄ガンダムの枠に「追加の謙信ガンダム」的カードとして第13独立部隊が採用されている。(その様なバージョンを特に「ブースト謙信」などと呼ぶ) また前述の宇宙が呼ぶ声は、基本的には青基本Gのスロットに採用されており、戦いに戻る理由を国力源としてプレイする構成になっている。 このギミックが後にタッチ混色バージョンを生む切欠の一つとなった。 サンプルデッキ 2009年度CS[第1期]名古屋A第1位デッキ 2009年度GT[第1期]第1位デッキ(ガンダムデッキとのハイブリッド型) [部分編集] タッチ混色バージョン 基本は青単バージョンと同じで、そこに別の色のカードを組み合わせる事でデッキパワーの底上げを図ったバージョン。 入賞デッキに載ったもので言えば、タッチ黒で宇宙が呼ぶ声や政治的圧力を採用したものと、タッチ赤で密約・彼方からの来訪者・怒号を採用したものがある。 この両方が依然として貴族主義抵抗派を採用しており、ランデスによるアドバンテージの獲得も視野に入った構成である点は青単バージョンと変わっていないのだが、これにより色事故による安定性の低下は欠点であると言える。 [部分編集] 青赤混色バージョン →ガンダムデッキ(SD型)
https://w.atwiki.jp/maguro-server/pages/33.html
ブロックのかぶり方 ブロックを頭に被ることのできるプラグインです。 このプラグインはイベントように導入したプラグインです。また日々の生活で使ってもらっても構いません^^ コマンド一覧 /hat 今持っているブロックを被る /unhat 被っているブロックを取る
https://w.atwiki.jp/minetechnic/pages/18.html
・石炭ブロック 1~128の高さに存在する。 木ピッケル以上でないと獲得できない ・鉄ブロック 1~128の高さに存在する。 石ピッケル以上でないと獲得できない ・金ブロック 1~39の高さに存在する。 鉄ピッケル以上でないと獲得できない ・ラピスラズリブロック 1~39の高さに存在する。 石ピッケル以上でないと獲得できない ・ダイヤブロック 1~19の高さに存在する。 鉄ピッケル以上でないと獲得できない
https://w.atwiki.jp/hamashow/pages/132.html
・ブロックとレシーブの関係 ・サーブとブロックの関係「ブロックとレシーブの関係」では、 特にブロッカーとレシーバーの位置関係を詳しく見ていきたいと思います。 サイドからの攻撃なのか、センターからの攻撃なのか、 いろいろな場合を想定してご紹介できればと思います。 「ブロックとサーブの関係」では、 サーブで狙ってブロックでしとめる・・・このコンセプトでご紹介したいと思います。 チームとして戦術に関係してくるところになるかもしれませんが、 具体的な場面を想定してご紹介できるようにしたいと思います。ブロックを単発のプレーとして捕らえるのではなく、 チームとして、点数を取る手段として考えていくとまたバレーのレベルが1つあがると思います。 次回からガンガン行きたいと思います。
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リジェネSD/Regen SD テト譜 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/244.html
SDタワー/SD Tower テト譜 2巡目妥協ルート このテンプレのポイント JS土台またはLZ土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 TSS、TSDから積み込んでTSTタワーを構築できる このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要